
GODOT Game Engine
Ik ben Sven en samen met een aantal anderen heb ik aan een project mogen werken waarin we gebruik hebben gemaakt van Godot. Het doel van dit project was om samen een leuk en goed werkend product te maken. Tijdens het werken in Godot hebben we geleerd hoe je een sterke basis opzet, onder andere door het gebruik van masks en het effectief opbouwen van onderdelen. Hierdoor bleven onze projecten overzichtelijk en waren onderdelen makkelijk opnieuw te gebruiken op andere plekken. Daarnaast hebben we veel ervaring opgedaan met Blender, waar we onze eigen modellen maakten om deze vervolgens in de game te verwerken.
Al met al was dit project een leerzame en leuke ervaring waarin ik niet alleen mijn technische vaardigheden heb verbeterd, maar ook heb geleerd hoe belangrijk samenwerken is bij het maken van een game. De kennis die ik heb opgedaan in Godot en Blender neem ik mee naar toekomstige projecten.
